Это уже четвертый ролик, который мы делаем для Kitfort — уже были и грили с кофеварками, и беспроводная техника, поэтому решили придумать что-то принципиально отличающееся от прошлых работ, учитывая, что снимать надо опять пылесос.
Предложили заказчику два варианта — классический (похожий на прошлый) и новый, где референсами были найковские ролики, например такой. Заказчики крутые, выбрали второй подход и остались довольны:
Нам тоже интереснее работать с новой идеей. Делаем раскадровку, понимая, что важно максимально постараться на этом этапе, чтобы заказчик мог заранее представить результат.
Один из планов не соответствует раскадровке — идея с качающимися подвешенными деталями пришла уже на съемке. В остальном ролик получился максимально близким к утвержденному сценарному плану.
При подготовке мы купили сто метров сверхпрочной лески, поэтому подвешивали на нее вообще все, что было в комплексе с пылесосом. Да и его тоже подвесили, предварительно сделав конструкцию с каркасом из джокер-системы.
В процессе надо придать небольшое вращение детали на леске и незаметно отползти. Далее все делает физика, а мы просто нажимаем на кнопку записи и менем фон. Еще у нас был кадр с пенопластовыми шариками для наполнения мебели, но из-за электростатики не все удалось)
Съемку вели в 4K, да еще и вертикально — фактически некоторые детали на выходе у нас получались в 6К с возможностью замедлять движение.
Для первого и последнего плана нам надо много места и полная темнота, поэтому меняем локацию и разворачиваем объемную систему из люминесцентных ламп.
Лампы расположены не только в плоскости пылесоса, но также за и перед ним. Для этого делаем перпендикулярные оси для каркаса, которые фиксируем к потолку.
Постобработка заняла довольно много времени — из большого количества почти одинаковых дублей, нужно было выбрать оптимальные по движению. Интересно было с попкорном — саму чашу мы банально держали в воздухе на обрезке трубы (на этом скриноште маска отключена), попкорн подкидывали на отражателе и собирали из нескольких дублей общую феерию.
С обтравкой предметов каждый раз нужно было поступать по-разному. Составные части снимались на голубом фоне и кеились с него — мы получали засветы правильных цветов (так как нигде, кроме плана с синим фоном их не нужно было использовать). Собранный же пылесос нельзя было просто откеить — на большом количестве прозрачных/отражающихся деталей явно был бы заметен синий, который конфликтовал бы с другими яркими цветами. В итоге, пылесос ротоскопился несколькими масками вручную — это оказалось чуть проще, так как вращательное движение получилось почти линейным и удалось обойтись малым количеством ключей.
В некоторых кадрах фон, на котором снимали, комбинировался с искуственным цветным. В случае с отверстием самым оптимальным решением было собрать желтый слой из двух половинок, понизив насыщенность красного в том месте, где он не слишком уместен.
В сценарии есть кадр, где пылесос привязан множеством растянутых проводов, которые резко отваливаются от него. Решили, что проще добавить это простейшей графикой — в Cinema 4D ставим png с пылесосом, добавляем провода и границы пылесоса для столкновений. В точной модели пылесоса нет никакой необходимости, поэтому все столкновения делаем при помощи стандартных примитивов.
Несмотря на трудоемкость проекта и кажущуюся простоту при просмотре, нам понравилось это видео — будем делать подобное еще.